リナ 解説・性能 凸 ディスク オススメ編成 ステータス 素材 評価【ゼンゼロ】
キャラ情報纏めです。「アレクサンドリナ・セバスチャン」がどんな感じのキャラか知りたい人はご活用ください。
キャラの情報に併せて考察だったり感想も書いています。間違っている点も多いと思うので、何か相違点や意見要望ございましたら気軽にコメントくださりますと助かります。
※ネタバレ含みますので注意
※一部HoYoLABより引用
追記・修正中
アレクサンドリナ・セバスチャン
| レアリティ | ![]() | Sランク |
| 陣営 | ![]() | ヴィクトリア家政 |
| 属性 | ![]() | 電気属性 |
| 特性 | ![]() | 支援 |
モチーフ音動機
| 啜り泣くゆりかご | ![]() |
| 基礎ステータス | 基礎攻撃力:684 |
| 上級ステータス | 貫通率:24.0% |
| 音動機効果対象 | [支援]のエージェント |
| お・し・お・き | 控えにいる時、1秒ごとのエネルギー自動回復が0.6Ptアップする。装備者の攻撃が敵に命中した時、チーム全体のターゲットに与えるダメージが10%アップする、継続時間3秒。効果継続中、0.5秒ごとにこのバフ効果が追加で1.7%アップする、最大10.2%まで。重複して発動すると継続時間のみが更新され、ダメージアップ効果が更新されない。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。 |
リナ ビルド
推奨ディスク
| セット数/推奨ディスク | ディスク | 2セット/4セット効果 |
|---|---|---|
| 4セット 月光騎士の讃歌 | ![]() | 【2セット効果】 エネルギー自動回復+20%。 【4セット効果】 装備者が[支援]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。 |
| 4セット 静寂のアストラ | ![]() | 【2セット効果】 攻撃力+10%。 【4セット効果】 任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、チーム全体が「天籟」を1重獲得する。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。 |
| 4セット スイング・ジャズ | ![]() | 【2セット効果】 エネルギー自動回復+20%。 【4セット効果】 『連携スキル』または『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。 |
| 2セット パファー・エレクトロ | ![]() | 【2セット効果】 貫通率+8%。 |
推奨ステータス
| 4 | 5 | 6 |
| 異常マスタリー 攻撃力 | 貫通率 | エネルギー自動回復 異常掌握 攻撃力 |
| 推奨ランダムステータス | ||
| 「優先:異常マスタリー」「候補1:攻撃力%」 | ||
推奨パーティ 編成例
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
必要素材 コア・高次元データ
| 入手方法 | 対象エネミー | 必要数 | コア/高次元データ |
|---|---|---|---|
| エキスパート | テューポーン・スラッガー | 壊滅の突進×60 | ![]() |
| 要警戒狩り | マリオネット・ツインズ | 終幕のダンスシューズ×9 | ![]() |
キャラプロフィール
| 性格 | ・上品・お姉さん・お嬢様 |
| 誕生日 | 9月23日 |
| 身長 | 173 |
| 特徴 | ・メイド・料理が下手 |
| 特技・能力 | ・万能 |
| CV | 新井里美 |
| 実装 | 初期・恒常 |
| 性能・評価 | 調査中 「SS」「+S」「S」「A」「B」「C」「D」 |
性能解説

リナは貫通率付与が可能な電気属性支援キャラです。
「貫通値あったらなに?」という方もいると思いますが、簡単に「防御を無視できる数値」って覚えていればOKです。
「防御100」の敵に対して「貫通値30%」を持っていれば、防御を30%無視して「防御70」で攻撃できる。という感じです。
それを踏まえてリナの特徴を言うと、『仲間に防御無視を付与して支援するキャラ』ということになります。
恒常キャラらしい汎用性のある能力ですね。「とりあえず編成すれば役に立つ」そんなキャラです。
注意点としては「命破」とは組めない点です。あの人たち貫通率いらないんで…
コア・追加能力
◆コアパッシブ
・ドリシラorアナステラで攻撃時リナの貫通率12%を基準にメンバーの貫通率を最大+30%
◆追加能力
・メンバーが「感電」付与すると継続時間が3秒延長
・「感電」状態の敵がいるとメンバー全員の電気属性ダメージ+10%。
貫通率付与
リナはとりあえず人形をだすことで貫通率を付与することができます。
人形を出しさえすれば、通常攻撃でも特殊攻撃でもなんでもいいです。
一応通常よりも特殊攻撃の方が、長く人形が留まってくれるので、貫通付与が目的なのであれば「特殊スキル」で人形を動かしましょう。
1凸することで、通常攻撃でも特殊攻撃でも「5.5秒」長く留まってくれるようになるので、かなり使いやすくなります。
立ち回り
「人形で攻撃」→「交代」を繰り返すだけで問題ないです。バフがきれたらすぐにアタッカーに交代しましょう。
あとは、誰と組んでもいいですが、一応できれば電気属性で組みたいですね。
そこまで立ち回りとか性能を気にせず、簡単操作でサッとバフがまけるのがこのキャラの良いところだと思います。
このキャラをガチる気が無い人は難しく考えずに、「バフ撒いて交代」を意識しましょう。
あ、「命破」キャラとは組まないでね。
※基礎的な使い方についてです。ハイスコアを狙う方はあまり参考にせず使い込んでね。
スキル詳細
- 通常
- 回避
- 支援
- 特殊
- 連携
- コア
| 通常攻撃:アホを痛めつけろ ドリシラとアナステラに最大4段の攻撃を放つよう指示を出し、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。 ドリシラとアナステラが攻撃している最中にリナが他の行動を取っても、『通常攻撃』のコンボは継続する。 通常攻撃:マヌケを追い払え ドリシラとアナステラを呼び戻して、リナの周りを回転させた後に範囲攻撃を放たせ、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 |
| 回避:裾のシワを伸ばして ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 ダッシュ攻撃:いきなりビックリ 回避時に ドリシラとアナステラに刺突攻撃を放つよう指示を出し、物理属性ダメージを与える。 回避反撃:ボンプ回生 『極限回避』後に ドリシラとアナステラに、回転しながら前方に飛び出し爆発を起こすよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| クイック支援:二拍子のアルマンド 操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 ドリシラとアナステラに、回転しながら前方に飛び出して爆発を起こすよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 パリィ支援:三拍子のクーラント 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 支援突撃:四拍子のガヴォット 「回避支援」発動後、 ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら渦状の電場を生成するよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| 特殊スキル:おバカをぶっ叩け アナステラに落下攻撃を放つよう指示を出し、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 強化特殊スキル:おバカ消失魔法 エネルギーが十分な時、 ドリシラとアナステラに連続で落下攻撃を放つよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。 |
| 連携スキル:侍者の心得 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら球状の電場を生成するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。 進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。その間に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』を発動すると、2匹をリナの元に呼び戻すことが可能。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。 終結スキル:女王の侍従たち デシベルレートが『Maximum』に達した時に ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら高速で回転するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。 進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。その間に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』を発動すると、2匹をリナの元に呼び戻すことが可能。 スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。 |
| コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ ドリシラまたはアナステラに攻撃するよう指示を出した時、リナの貫通率の25%+6/7.5/9/10.2/10.8/11.4/12%を基準に、他のメンバーの貫通率がアップする、最大+30%。ドリシラとアナステラの両方がリナの元に戻った時、対応するバフ効果が終了する。 追加能力:完美なる舞踏会 チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: 任意のメンバーが敵に「感電」効果を付与した場合、この効果の継続時間が3秒延長される。フィールド上に「感電」状態の敵がいる場合、メンバー全員の与える電気属性ダメージ+10%。 |
終結スキル
| 女王の侍従たち |
| ドリシラとアナステラに、前方に進撃しながら高速で回転するよう指示を出し、電気属性ダメージを大量に与える。 進撃中のドリシラとアナステラは、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『特殊スキル』および『強化特殊スキル』の指示に応えられない。その間に、『通常攻撃:マヌケを追い払え』を発動すると、2匹をリナの元に呼び戻すことが可能。 スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。 |
心象映画 凸効果
| 1凸 | ドリシラとアナステラは指示を受けて攻撃を行った後、 リナの元に戻る前に、その場にさらに5.5秒留まる。 ドリシラまたはアナステラの付近10メートル範囲内のエージェントは、 『コアパッシブ:ちょっとした壊滅のオトモ』から獲得するバフ効果が本来の130%になる。 |
| 2凸 | 接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、リナの与ダメージ+15%、継続時間12秒。 18秒に1回のみ発動可能。 |
| 3凸 | 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
| 4凸 | ドリシラとアナステラの両方が指示を受けて離れているとき、リナのエネルギー自動回復+0.5Pt/秒。 ドリシラまたはアナステラがリナの元に戻った時、対応するバフ効果が終了する。 |
| 5凸 | 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 |
| 6凸 | 『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、メンバー全員の与える電気属性ダメージ+15%、継続時間8秒。 |
| リードダンサー×2 | 「仕事が終わらないヤツはぶたれるぞ!」 ドリシラはいつも、そうやってみんなを鼓舞する。 「ぶたれるぶたれる!」 アナステラも、いつもそうやって尻馬に乗る。 |
| 主人の模範 | 「優れたメイドを導くことができるのが、優れたメイド長だけであるように… 模範的なボンプを育てることができるのも、同様に模範的な主人だけなのですわ」 ——「ヴィクトリア家政 人事労務講座・ボンプ育成の心得」におけるリナの講話 |
| メイド長の実力5 | リナには、何事もうまくやれる自信、そして何でも破壊できる能力がある。 特に敵の機嫌を損ねるということに関して、彼女の自信と能力は一つになる。 |
| 紡錘(ぼうすい)と槌(つち) | ドリシラとアナステラが、何かについて合意できたことは一度もない。 ただひとつ、「目の前のマヌケを叩く」ことを除いて。 |
| 完璧主義のメイド長 | 「『リナ』とは、ボンプの言葉で完璧という意味ですわ」 「完璧」であることは、ヴィクトリア家政従業員ハンドブックに記載された第一原則である。 そして「完璧」を評価するうえで、リナには自分なりの基準があるようだ。 |
| ストーミーナイト・スケアリー | 雨の夜の古城、雷鳴。長い廊下に揺れる影。 恐怖の回路が過負荷を起こし、ホラー映画のはじまりはじまり。 |
リナ 人物紹介

次なるご主人様ですわね?ヴィクトリア家政の、リナがお仕えいたしますわ。
「ロンド・夏の夜の夢」
精緻にして柔和…しなやかで美しい旋律が、リナには自然と流れている。
「コンチェルト・運命の交錯」
人形たちの繰り広げる、追加楽章を傾聴せよ。
「シンフォニー・新新世界より」
激しく力強く、そして優雅に。誰かを殴る姿にさえ、変わらぬ美しさがある。
「ソナタ・沈黙と悲愴」
キッチンに入るリナを見た人々の、脳内に響き渡るBGM。
追記データ
![]() |
| ・ドリシラとアナステラ リナの隣に浮いているのは一応ボンプで、茶髪がアナステラ、金髪がドリシラです。 どちらも独立した人格を持っているらしく、ドリシラはリナとの付き合いが長いうえ非常に賢いらしいです。リナの心の内や思考を把握することに長けているとのこと。 アナステラはメンバーに加わったばかりのようで、言葉もオウム返しとなることが多いそうです。いつもドリシラにイジメられています。 ・ぬいぐるみ ドリシラのデザインはリナが子供のころに拾ったぬいぐるみを基にデザインされているようです。 お屋敷暮らしで友達が少なかったリナは、「ドリシラ」と名付けたぬいぐるみを話相手にしていたとのこと。 |
リナの年齢について

ゼンゼロキャラの年齢考察で話題にあがるとキャラと言えばリナですね。
エージェント秘話に出て来る「レイシャおばあさま」の話をしている時に、下記の発言をしたことから、『え、40代くらいの可能性あるんじゃね?』的な感じで考察がされてたりもします。
『レイシャおばあさまの、41年前ですか…』
『今のわたしとそれほど変わりませんわね~』
レイシャおばあちゃんの特徴を言うと、エーテルの浸蝕の後遺症もあり、もうかなり認知機能が低下している状態となっています。
そのありさまは、60代というにはあまりに老化しており、70代後半のようにも見えます。
なので、そこから「-41」して「30~40代」って感じで考えられているかもしれませんね。
一応私の考えを言うと、「27~30前後」で考えています。
下記にそう思った四つの理由を纏めてみました。あくまで私が思っただけの殆ど妄想なので、話半分に聞いていただけると助かります笑
そもそも「今のわたしとそれほど~」という発言にそこまで信頼性はないですからね笑
認識間違えてる可能性も全然あるので、教えていただける方は優しくコメくださいな。
ミスコン
この41年前にあった出来事は、演技、歌唱、絵画、料理などの様々な能力を見る「ミスコン」です。
素養が重要になる審査なので、何らかのジャンルで経験を積んだ人を審査するものと考えて、20代後半なのは適齢と考えてもいいのではないでしょうか。
女優
正直、そもそもレイシャおばあさんがミスコンに出る理由は、「女優になるため」でした。
『若いころのおばあさまは、女優になるのが夢でした』
そーれだと「30歳越え」は少し難しいのではないかな?って考えてしまいます。ましてや40歳あたりで女優は目指さないのではないでしょうか。
走り回る
途中錯乱したレイシャおばあさまは、ドリシラを抱えてルミナスクエアを走り回ります。
話を見ている感じ、かなり走り回っています。しかも、戦闘用ボンプを抱えた状態でです。
さすがに、70後半~の普通の人じゃ厳しいんじゃないかなって思いました。
浸蝕認知後遺症
長期間ホロウに滞在したならば、エーテル適正に関係なく誰もが患う可能性があるのが「浸蝕認知後遺症」です。
エーテルの影響により、私達で言う認知症と同じ症状が出てしまう病です。
この影響を考慮すれば、そこまで高齢でなくとも、あれほど強い症状が出てしまったのではないか?とも思えます。
それでもさすがに60代な感じではないですよね~まぁ、エーテルのことはわかりませんから…
お嬢さま
「リナの一族は、大物たちに仕える執事/メイドを長きにわたって輩出し続けており、業界に大きな影響力を持っている」そうです。
なのでリナも豪邸住まいのお嬢様でした。ドリシラの人形やコマーシャルのエピソードからも、なかなか厳格に育てられたのがわかりますね。
若ライカンの粗暴な感じが、今の品格あるジェントルマンになったのは、どうやらリナの影響が大きいようですね。
リナ キャラモデル スクショ




















コメントを残す