ダイアリン 解説・性能 凸 ディスク オススメ編成 ステータス 素材 評価【ゼンゼロ】

ダイアリン 性能 評価

キャラ情報纏めです。「ダイアリン」がどんな感じのキャラか知りたい人はご活用ください。

キャラの情報に併せて考察だったり感想も書いています。間違っている点も多いと思うので、何か相違点や意見要望ございましたら気軽にコメントくださいな。

※ネタバレ含みますので注意

ダイアリン

レアリティSランクSランク
陣営クランプスの黒枝クランプスの黒枝
属性物理物理
特性撃破撃破

モチーフ音動機

昨夜からの着信昨日からの電話
基礎ステータス基礎攻撃力:713
上級ステータス会心率24%
音動機効果対象[撃破]のエージェント
24/7控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+1.5~2.3Pt/秒。装備者が『強化特殊スキル』で物理属性ダメージを与えた時、攻撃が与えるブレイク値+9~14.5%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。3重まで重ねた時、メンバー全員の会心ダメージがさらに+30~48%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される、会心ダメージアップ効果はチーム内でひとつしか有効にならない。

ダイアリン ビルド

推奨ディスク

セット数/推奨ディスクディスク2セット/4セット効果
4セット
大山を統べる者
大山を統べる者【2セット効果】
攻撃の与えるブレイク値+6%
【4セット効果】
装備者が[撃破]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
2セット
ウッドペッカー・エレクトロ
ウッドペッカー・エレクトロ【2セット効果】
会心率+8%。
2セット
ショックスター・ディスコ
ショックスターディスコ【2セット効果】
衝撃力+6%。
2セット
スイング・ジャズ
スイング・ジャズ【2セット効果】
エネルギー自動回復+20%。

推奨ステータス

456
会心率物理ダメージエネルギー回復
衝撃力
推奨ランダムステータス
「優先:会心率」「候補1:会心ダメージ」「候補2:攻撃%」

推奨パーティ

ダイアリンリュシアイーシェン
ダイアリン橘福福 チーフーフー命破強攻
ダイアリンライカンライトヒューゴ

必要素材 コア・高次元データ

入手方法対象エネミー必要数コア/高次元データ
エキスパート電離体・ドッペルゲンガー・ジェーン奇襲する魅影×60奇襲する魅影
要警戒狩りミアズマの司祭再創の遺殻×9再創の遺殻

キャラプロフィール

性格・皮肉屋・善良・誠実
誕生日5月28日
身長145㎝
特徴・TOPS所属・裁決官・甘党・毒舌交渉(脅し)
特技能力ホロウ亡くなった人の声を聴く・クレーム対応・レスバ・笑顔
CV竹達彩奈

ゲーム情報

実装日Ver.2.4前編で実装
性能・評価調査中

ダイアリン性能解説

ダイアリン 性能

ダイアリンは表もいける支援系物理撃破キャラです。

デジベル値を無視してメンバーの終結スキルを発動できる。というかなり強力な能力を持っています。

その他にも支援キャラ並みの与ダメバフ配れるだけでなく、ブレイク弱体&ブレイク延長などのデバフを与えることができ、高火力に繋げるサポートも可能です。

表性能もなかなかで、火力を取りつつ撃破を積極的に狙うこともできます。汎用性も高く広いパーティ編成で組めるので、かなりのハイスペック撃破キャラと言えるでしょう。

ポイント
  • 表もいける支援系物理撃破エージェント
  • デジベル値を無視してメンバーの終結を強制発動可能
  • 与ダメ&ブレイク弱体&ブレイク延長などサポートも可能
  • パーティ編成の幅が広くかなり汎用性が高い

高評価

ダイアリン ゲージ

ダイアリンの固有ゲージは「高評価」のポイントと「クレーム」のストックを表しています。

  • ゲージが「高評価」(最大120Pt)
  • 白い点が「クレーム」(最大1Pt)

「高評価」が「90Pt以上」になるor「終結スキル」により「クレーム」がストックされます。

「高評価90Pt以上」の状態になると、通常長押しによる強化特殊スキルで、「ストック」を消費し連携スキルを発動することができます。

「高評価90Pt」の時に「クレーム」消費で強制連携発動

連携スキルで出場したキャラは、「高評価を消費」することで、デジベル値を無視して終結スキルを発動することが可能です。

高評価を消費で仲間の終結スキルを発動

連携終結の流れ

  1. 「高評価」を溜めて90Pt以上で「ストック」獲得
  2. 通常長押しにより連携発動(クレーム消費)
  3. 出場したメンバーの終結スキル発動(高評価消費)

「クレーム」は「高評価」が「90以上」なくてもストックすることが可能です。

しかし、1ポイント以上はストックできない上に、「高評価」が「90以上」になった時に再度溜まるので、ストックだけを維持するメリットはありません。

「クレーム」のストックだけが溜まっている場合は、ささっと使っちゃていいかもしれません。

「高評価」を溜め

これだけ強力な効果を発揮できるので、「高評価」の管理がなかなか重要になります。

「高評価」の主な溜め方は、いつも通り強化特殊スキルなんですが、そこまでサクサク溜まらないです。

一応1回「25Pt消費」で、そこまで消費なく三連撃できるのですが、「7.5Pt×三連打」分しか溜まらなく90までに少し時間がかかります。

なので、「エネルギー回復」系のステータスを盛り、強化特殊スキルを高回転で使えるよう調整するのも結構ありですね。

一応時間経過でも溜まるのですが、「毎秒0.6Pt」となかなか溜まるのが遅いので、あまりあてにはしないでおきましょう。

  • 強化特殊スキルで溜める
  • 「毎秒0.6Pt」自動で溜まる

固有ゲージの節約

ダイアリン 通常長押し ブレイク

上記までの話だと、単純に無料終結を発動するのに、高評価を「90Pt」消費してしまいます。

ですが自分でブレイクした場合は消費を「60Pt」に抑えることが可能です。

主に「連携中ダイアリンを中継する」「長押し強化特殊スキルでブレイクする」方法があります。

言ってしまえば「強制連携をしていない分エネルギー消費が無い」という感じになります。

「高評価30Pt」は結構大きいです。できるだけ消費を抑えれるブレイクを狙いましょう。

  • 自前連携は消費「60Pt」
  • 強制連携は消費「90Pt」

グー・チョキ・パー

ダイアリン グーチョキパー

8秒ルール

強化特殊スキルはグーチョキーパーの三連撃が可能です。「8秒間」以内であれば再入力で繋げることができます。

逆に8秒以内であれば、途中で他の行動を挟むことも可能です。

「グー」➡「通常」➡「チョキ」➡「通常」➡「通常」➡「パー」という感じです。

アイコン表示もあるので、感覚的には「継続8秒のチョキが出せる状態を付与する」みたいに捉えてもいいかもです(笑)その間なんでもできますし。

強攻or命破の追加ダメージ

追加能力の一つによって、このグーチョキパー全ての攻撃に、メンバーの特性に応じた追加ダメージが発生します。

前のメンバーが「強攻」であれば
「攻撃力320%分の追加ダメージ」

前のメンバーが「命破」であれば
「透徹力400%分の追加ダメージ」

もともと倍率が高いジャンケン攻撃に、アタッカーの火力を上乗せして攻撃することができます。(戦闘中に上がった分まであがります。)

ダイアリンが表を張れるのはこの追加能力によって火力を出せるからです。

他の追加能力で「『強化特殊スキル』ダメージの会心ダメージ+50%。」も発動します。

『強化特殊スキルで火力を取ってね』と言っているようなものですね。

好評の嵐

好評の嵐『強化特殊スキル』or『終結スキル』発動で、全員が「好評の嵐」を獲得。メンバーの与ダメージ+40%、継続時間15秒。ダイアリンが「好評の嵐」状態で『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、「好評の嵐」の残り継続時間が35秒以下の場合、「好評の嵐」状態の継続時間を10秒延長する。

グーをあてた時点で追加能力「好評の嵐」が発動し,メンバー全員「与ダメージ+40%」が付与され、最大「35秒間」継続します。

悪質クレーム

ジャンケンの「パー」をあてることで、下記2種類のデバフをかけることができます。

  • ブレイク弱体倍率「+30%」
  • ブレイク時間「+2秒」

「ブレイクする前にパーをあてとく」という意識を持っていたいですね。特に継続時間などはなく、ターゲットの次のブレイクが終了するまで続きます。

ジャンケン纏め

  • 「8秒以内」で繋げることが可能
  • メンバーの火力をジャンケンに上乗せ
  • ジャンケンの会心ダメージ「+50%」
  • 当てると「与ダメージ+40%」全員に配る
  • 「パー」ヒットでブレイク弱体倍率「+30%」
  • 「パー」ヒットでブレイク時間「+2秒」

その他性能の纏め

  • 開幕から固有ゲージを「60pt」獲得
  • 自信の会心率が50%以上で衝撃力「+2」

ダイアリンは会心率を盛ることで襲撃力を上げれます。「50%」以上で「+2」なので、単純に「会心率100%」だと「衝撃力+100pt」となります。

コアパッシブが会心率なのが救いですね。速やかに上げましょう。

ダイアリンの立ち回り

  1. ジャンケンを「パー」まであてる
  2. 「高評価」を「90」まで溜める
  3. できれば「通常長押し(強化特殊)」でブレイク
  4. メンバーの終結スキルで火力を取る

こんな感じになるかなと。育成はとにかく会心を盛って、できればエネルギー回復を積んでジャンケンでゲージを溜めれると良し。って感じですね。

すーごくつよいです。火力も出せて支援もできて撃破性能も高いです。とりあえず持っていたらどのパーティでも強く使えると思います。

撃破不足の方は優先的に確保しておきましょう。ゼンゼロというゲームで、この能力が不要になる日なんて来ないんじゃない?と思えるほど強いです。

コアパッシブ/追加能力

コアパッシブ:5つ星カスタマーサポート

フィールド入場時、ダイアリンは「高評価」を60Pt獲得する。開幕会心率が50%を超えている場合、超えた会心率1%につき衝撃力+2Pt、最大+100Pt。
『強化特殊スキル:グー』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:チョキ』に変わる、継続時間8秒。
『強化特殊スキル:チョキ』発動後、次に発動する『強化特殊スキル』は『強化特殊スキル:パー!』に変わる、継続時間8秒。
『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、その敵に「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入ると、ブレイク状態の継続時間が2秒延長され、ブレイク弱体倍率+30%。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」効果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、この効果も終了する。
接敵状態中、ダイアリンは毎秒「高評価」を0.6Pt溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が敵に命中すると、「高評価」を7.5Pt獲得する。1回のスキルで1回のみ獲得できる。最大120Ptまで所持可能。
「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。
「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動するほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。
「高評価」が90Ptまで回復、または『終結スキル』を発動するたび、ダイアリンは「クレーム」を1Pt獲得する、最大1Ptまで所持可能。

追加能力:迷ったらテレフォンを!

チームに[強攻]または[命破]のメンバーがいる時に発動:
ダイアリンが与える『強化特殊スキル』ダメージの会心ダメージ+50%。
『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、メンバー全員が「好評の嵐」効果を獲得する。「好評の嵐」状態のメンバーの与ダメージ+40%、継続時間15秒。ダイアリンが「好評の嵐」状態で『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、「好評の嵐」の残り継続時間が35秒以下の場合、「好評の嵐」状態の継続時間を10秒延長する。
『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』の重撃が命中した時、ダイアリンの前のメンバーの特性に応じて、追加ダメージを与える。
メンバーが[強攻]エージェントの場合、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が、その[強攻]エージェントの攻撃力320%分の追加ダメージを与える。
メンバーが[命破]エージェントの場合、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が、その[命破]エージェントの透徹力400%分の追加ダメージを与える。

終結スキル

ダイアリン 終結スキル
あんたはサービス停止です!
素早く前方へ突進してデコピン攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:はいはい喜んで~』の4段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。

心象映画 凸効果

熱意を絶やさないサービス精神毎秒溜める「高評価」と、『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中した時に溜める「高評価」の獲得量+16%。
「好評の嵐」状態のメンバーは、敵の全属性ダメージ耐性を15%無視する。
「部署横断型カスタマーサポートセンター」へようこそ!あたしたちのモットーはいつもニコニコ、熱意を持ってお客様に接することです!
…ニコニコ?昔は一番苦手だったのに、いつの間にそんな面の皮ができたんでしょうね。
「お客様、何かお困りですかぁ?なんでも仰ってくださいね!解決するとは限りませんけど!」
年中無休のホットライン「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態になった時、ブレイク弱体倍率は追加で+20%。
全ユニットが「悪質クレーム」効果を付与された敵に与えるダメージ+15%。
TOPSは新エリー都でいっちばん大きな企業の連合体!
だからこの仕事は都市の営みそのものです!
あたしたちはこの巨大な機械にとって 大事な大事な潤滑油なんですから。
だからサービスは年中無休、24時間、いつでも繋がらないとダメなんです。
四六時中騒音が鳴り止まないじゃないかって?
大丈夫ですよ。もう慣れっこですから。

「いつでもご連絡くださいね!まあいつご連絡いただいても、対応するのはお客様の大嫌いなあたしですけど!」
ホロウの着信『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2ホロウは巨大な墓場。あらゆる生命の喧騒が、漆黒の棺の中で沈黙する…
けれどあたしにとってそれは拒むことのできない着信、すべての日記の最後のページ、執念と怨嗟の備忘録。
やれ手放すとか、しがみつくとか、そんな話ばかりですけど…あたしにはなんの関係もないんですよね。

「あ、全然大丈夫ですよー!お客様よりも話の通じない方なんてごまんといらっしゃいますからね!」
消える過去はないフィールド入場時、ダイアリンはエネルギーを20Pt回復する。
探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
「好評の嵐」効果中、ダイアリンの攻撃力+500Pt。
背が低いので、いつも子供扱いされてます。
あたし、子供時代はだいぶ早々に終えたんですけどね。
それはいつだったんでしょう?
初めて亡霊の囁きを聞いた時?
生贄としてホロウに送られた時?
あるいは、産声を上げた最初の夜?
誰も守ってくれないから、独りで歩くことを覚えました。
過去を忘れられないから、割り切ったフリをするしかなかったんです。

「お客様の人間性が終わってて草なのはどうでもいいんですけど、あたしにしょっちゅうクレーム入れるワケは気になりますね。幼少期のトラウマとかが関係してます?」
うそ『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2人って、大事にされてるときは嘘をついて、存在を忘れられてようやく真実を口にするんです。
で、必ず後悔しますよね。
あたしの仕事は、そんな昨日の後悔を糧に今日の後悔を少しでも減らすことです。
人は嘘をつく生き物ですから。
噓で取り繕ってくれるだけマシって考え方もあります。

「アドバイスですか?あんたが誰かをけなすときは、合間合間に都合のいいデタラメを混ぜるといいですよ!」
まこと『コアパッシブ』によって、他のメンバーが『終結スキル』で出場した時、そのメンバーは「余韻」効果を獲得する。その攻撃が敵に命中すると、ダイアリンは追加で自身の攻撃力480%分の物理属性ダメージを1回与える。このダメージは『強化特殊スキル』ダメージとみなされ、1秒に1回のみ、最大12回まで発動可能。「余韻」を重複して獲得すると、発動可能回数が更新される。同じタイミングで「余韻」効果を獲得できるメンバーは1人のみ。唐突に訪れる死――それはまるで時間の標本。
真実を額縁に収め、決して変わることのない形に留める。
あたしは亡霊の手からその標本を取り、彼らの死を裁決書の原本とします。
絶対的で客観的な「真実」こそが唯一信頼できるもの、 あたしの行く先を導く唯一の道しるべだったんです。
そう、あの日までは…

「…プロキシさん。あたしも、嘘ついていいですか?」

ダイアリン 人物紹介

ダイアリン

ダイアリンは、TOPSのクレーム対応係「部署横断型カスタマーサポートセンター」でオペレーターを務めています。

真面目な対応を心がけているような口ぶりですが、クレーマーに対して適当だったり煽り返すような対応をしており、ダイアリン自体に対してのクレームも多いです。

クレームが多いことに注意を受けているが、本人はあまり気にもしていない様子。

そんなダイアリンにはもう一つの顔があり、財政ユニオンルールと利益を守らないものに裁定を下す、クランプスの黒枝の「裁決官」という一面を持っています。

「クレーム対応」「黒枝の任務」のどちらも遂行する忙しいキャラです。

ダイアリンは「ホロウで亡くなった人の最後の声が聞こえる」という才能を持っていますが、死者の声は苦痛な呪いとして働き「不吉な子ども」とされていました。

「不吉」と扱われたダイアリンは、建設会社の陰謀に騙された街の住民に「生贄」としてホロウに投げ込まれる、という壮絶な過去を体験してます。

そんな過去の経験と自分の能力から、「真実」を重んじた裁定を下します。

——を抱えて慌ただしく駆け付けた盤岳
「おぬし、頻繁に『毒を吐いている』というのはまことか?このところ猛暑が続くゆえ、体に毒素が溜まっているのではあるまいな!」

——流れを変えたいウサギのシリオン
「ダイアちゃん?たまにはもっと後輩らしくしてもいいと思うなあ。さっきの条件…もっかい検討してくれないなら、お耳モフモフはもうおしまい!」

——澄輝坪より愛を込めて
「サポートの『Dialyn』さんが勧めてくれた『レスバお得プラン』のおかげで、通算28回目のクレームも快適です!彼女はTOPSにクレームを入れ続ける勇気をくれました!」

——時の彼方から聞こえる、消えない死者の声
「あと少し…必ず、生きて…生きて帰るんだ…」

追記データ

「最期に遺した声」を聞く

ダイアリン 声
ダイアリン 不幸

作成中

ダイアリン過去

ダイアリン 過去
ダイアリン 生贄

作成中

ダイアリン キャラモデル スクショ

立ち姿 正面 横 後ろ

ダイアリン モデル
ダイアリン 横
ダイアリン 立ち
ダイアリン 後ろ姿

ダイアリンを見た反応の書き起こし(実装前)

かしこまりぃ!
チャクラム少女きたー!!ダブルアーツでみた
声優推し過ぎて…!これは引くしかない可愛い
竹達彩奈だうああああああ!!
すっごいツインテールだなくるっくる
このキャラまじでガチャ回るでしょ。可愛すぎる動かしたい
電話もってるけどクレーム対応しながら戦うの?
ダイヤルだからダイヤリンってこと?
ザオちゃんとの戦闘のかけあいが凄く気になる

ダイアリン実装後の反応の書き起こし

状況によってはバカみたいに終結スキル連発できて楽しすぎる
難しいけどこれぐらい全然難しくていい。強いし使ってて楽しい
無凸でもまーじで強い。凸キャラより強く使える
サポート、表撃破、裏撃破、強攻いけるの意味わからん
頭使って立ち回るキャラはめんどくて好きくない
見た目で引いたら、異常なほどの性能もついてきた
性能はもう文句ないとして、可愛いし使い心地も良い。ブレイクするの気持ち良すぎる
ここまで強いキャラだされると今まで頑張って石貯めて引いたキャラが微妙に感じちゃうなぁ…
ヤバそうなキャラくるな。って思ったけど使ってみたらもっとヤバかった
瞬光の為にひいたけど、もう相性よくなくてもなんも問題性能してる。誰とでも組める
柚葉よりメスガキやん

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